Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bu levhanın bahsettiği bulmacayı, geçiş istasyonundan dolambaçlı yol boyunca aşağıya doğru ilerleyerek ve suyun içinden doğuya doğru ilerleyerek bulabilirsiniz Bunun üzerinde hem doldurulmuş hem de boş bırakılmış başka bir küp diyagramı var Heykelin bulunduğu tepenin hemen yukarısında, heykeli çevreleyen küçük göletin ötesinde bir yer arıyorsunuz 8 bulmaca, ancak bulmaca odasının sağına doğru inin, burada bonus odalardan birini bulacaksınız 4 bulmaca odası İlk iki anahtar bölgenin üst katında, sonuncusu ise kulenin etrafındaki vadide bulunuyor

Batı 3

Son Sfenks anıtı bu alanın kuzey ucuna doğru bulunmaktadır Toplu taşıma sisteminin monoray hattını arayın No’nun yakınındaki anıtı arayın


Talos Prensibi 2’nin kendi payına düşen sırları var ve bunların başında oyunun 12 ana alanının her birinde saklanan özel ekstra bulmacalar geliyor Girişe dönük olarak bulmaca odasının arkasında dolaşın

İlk anahtarı bulmak oldukça kolaydır Üzerinde durduğunuzda doğrudan suya bakabilmeniz ve duvardaki anahtarı görebilmeniz gerekir Üzerindeki plaket bölgenin haritasını gösteriyor

Onları bulduğunuzda, sütunlara plaket üzerinde göründükleri şekilde yön vermek için sırtınız kuzeye dönük suya dönük olarak durun

Güney 1

Bu bölgede başladığınız yerin yakınında, kulenin yakınında, suda asılı duran Sfenks anıtını bulun Ancak bulunacak daha çok yıldız var, bu yüzden daha fazla yardım için Pandora anıtı bulmaca kılavuzumuza göz atın Oyunun tam olarak nereye gitmenizi istediğini anlamak kafa karıştırıcı olabilir, özellikle de yolunuzu bulmak için kullanabileceğiniz kapsamlı bir harita olmadığı için Yerden çıkan ve bir tepeye tutunan bir çift büyük heykel eli arayın X, bulmacayı çözmek için aradığınız noktayı işaretler En doğudaki tek sütunu etkinleştirin; o sütunun sağındaki iki sütundan en doğuda, ilk etkinleştirdiğinize en yakın olanı etkinleştirin; İlk sütunun solunda başka bir çift bulacaksınız; burada sağdakini, yani ikisinin en güneyindeki olanı etkinleştirmek isteyeceksiniz; ve son olarak en batıdaki iki sütundan sağdakini, yani en batıdakini etkinleştirin Hayır’a gidin Yolun altında duruyorsanız ve yüzünüz toplu taşıma sistemine dönük değilse, ormanın içinden geçen bir yol bulana kadar yolun sağına doğru ilerleyin



oyun-1

Bulmaca odası no Bu, sütunları yere indirecektir

Üzerinde avuç içi terminali bulunan küçük bir gözden geçirme alanı arayın 3 bulmaca odası Bulmaca odasını çevreleyen amfitiyatro benzeri halkaya bakarsanız, bunun sık sık yola kadar uzanan geniş açılı bir beton parçasıyla bölündüğünü ve bölümler görünümü oluşturduğunu göreceksiniz Büyük açılı beton sütunlar göreceksiniz

Doğu 3

Buradaki Sfenks anıtı no Heykel arkanızda ve terminal önünüzde olacak şekilde tepede duruyorsanız, terminalin hemen altındakilere benzer birkaç beton sütun için sola bakın Bazı kayaların üzerinden atlamayı bekleyin 7

Bu yapbozun arka kısmına doğru ilerleyin, kayaları geçerken dikkatli olun ve arkadaki dik uçurumlardan düşmemeye dikkat edin Plaka görüntüsüne uyum sağlamak için doğuya bakmanız gerekir Anıtın ön kısmında üzerinde 2, 4, 7 ve 8 rakamlarının yazılı olduğu bir plaket bulacaksınız Halkanın bir sonraki bölümünün solda olmasını ve bulmaca odasının arkanızda olmasını istiyorsunuz

Bu bulmacada etkileşime girmeniz gereken taş sütunları bulmak için 1 numaralı odaya gidin 7 yakındaki, ağaçların gölgelediği anıtı bulmak için

Bunu çektiğinizde Sfenks bulmacasını tamamlamış olursunuz ve yıldızınızı almak için geri dönebilirsiniz

Batı 1

No Bunlar, üç bulmaca odasının dış duvarlarında bulmanız gereken küp benzeri anahtar desenlerine karşılık gelir

Son desen, kulenin diğer tarafında, güney yolunda, bonus bulmacanın duvarındadır

İnsan heykeli, transit sistemle geldiğiniz yerin solunda, adanın kıyısının aşağısındadır

Bir heykelin üzerindeki anahtarı arayın Yolun sonunda bir heykel var

Sağ bölüme ulaştığınızda, duvarın arkasında gizlenmiş anahtarı bulmak için dış halkadaki oyuk alanlardan birine ilerleyin

No Plaka görüntüsünü referans olarak kullanarak (PDA’nızda kayıtlı olarak bulabilirsiniz), etrafta dolaşın ve plak görüntüsünde doldurulmuş sütunları “etkinleştirin” 2’nin arkasındaki dağın tepesindeki Sfenks anıtını arayın Üzerindeki plaka, her zamanki gibi haritada üç noktayı işaretliyor ve bu noktalarda çevirebileceğiniz anahtarlar bulacaksınız 2’nin yakınındaki gölete doğru uzanan bir avuç içi terminali arayın Genellikle bölgedeki belirli yerleri bulmanızı ve bazı mekansal muhakeme yapmanızı gerektirirler 5

Kuzey 1

No 6

Son anahtarın atılmasıyla The Talos Prensibi 2’deki tüm Sfenks bulmacalarını tamamladınız

Bunun zor kısmı, alana dağılmış bulmaca odalarını oldukça doğru bir şekilde gösteren ancak yine de kafa karıştırıcı bir yönelime sahip olan plakaya kendinizi yönlendirmektir Burada bir A modeli oluşturuyorsunuz

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir

Bulmacayı sizin için çözecek bu sütunlardan birini çevirecek bir anahtar bulacaksınız

Üçüncü anahtar için yer çekimi kaldırma kuvvetini alanın alt kısmına indirmeniz gerekecek Dört düğmeyi de çevirdikten sonra, yıldızınızı almak için anıta geri dönün Bu bilmeceleri nasıl çözeceğinizi bulmak sizi oyunun en ilginç sırlarından bazılarının kilidini açmak için gerekli olan yıldızlarla ödüllendirir Su kenarına giden yolu takip ettiğinizde üzerinde anahtar bulunan bir heykel bulacaksınız ekranınızda görünür Girişe yakın olan duvarın ucunda, iki büyük beton açının arasında yer alıyor 3 bulmaca odası, toplu taşıma sistemine geldiğinizde sağda

Şimdi hayıra doğru ilerleyin İlk sırada, en kuzeydeki, ortadaki sütun; güneye doğru giden ikinci sırada, soldaki ilk sütun ve soldan üçüncü sütun; üçüncü sırada en sağdaki iki sütun var; ve dördüncü sırada soldan üçüncü sütun var Plakanın üzerinde, başka bir devasa heykel el serisinin yanında, yuvarlak alanlardan birinde X işaretini gösteren bir resim bulacaksınız Bulmaca odasına doğru bakarken sağdaki anahtarı arayın Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir lu bulmaca odasına gidin Bu, bulmaca odasının duvarlarından birinde değil, merkez kuleye bağlı büyük beton yapılardan birinde

Bu alanı bulmak oldukça kolaydır; bulmaca odası no Dağdan aşağı inerken sağdaki duvar boyunca uzanan patikayı takip ederseniz, duvardan dışarı çıkan dokuz altın küpten oluşan kare şeklinde bir dizi göreceksiniz lu odanın güney dış duvarındaki ikinci anahtarı bulun Bu arada Talos Prensibi 2 hakkındaki incelememizi de okumalısınız Kuzeye doğru giden yolu takip edin ve ardından doğuya, su kenarına doğru dönün

Adaya ulaşmak için bulunduğunuz plajdan uzanan kumu kullanın Bulmacanın ilk ayağını tamamlamak için düğmeyi çevirin

İkinci şalter bölgenin uzak doğu ucundadır Büyük bir şeyin etrafında dolaştığınızda, oyunun üç hayalet karakterinin her birine ait büyük heykeller veya anıtlar bulacaksınız: Pandora, Prometheus veya Sfenks

Bulmaca odası 1’in dış duvarının güney tarafındaki ilk anahtar Bu set toplam 12 küpten oluşmaktadır Tüm doğru sütunlar indirildiğinde bulmaca tamamlanacaktır Bunu sol tarafa doğru aşmak istiyorsunuz, ancak sağdaki bulmaca odasının dışından dolaşmak zorunda kalacaksınız Bu özel bulmaca kafa karıştırıcıdır çünkü harita ters çevrilmiştir ve pek de yararlı değildir Plakada, bazıları som altınla doldurulmuş, bazıları ise boş olan bir dizi küp görülüyor Sfenks üstte, ellerin arasındadır

Daha önce olduğu gibi, diyagramı sütunlarla eşleştirin, boş olanları ayakta bırakırken sağlam olanları alçaltmak için etkinleştirin Sütunları bulmaca odasının hemen arkasında bulmak kolaydır

Güney 3

Buradaki Sfenks anıtı bir kez daha size anahtarları bulacağınız yerlerin haritasını sunuyor Üst sıradaki üç küpü ve orta sütundaki üç küpü de T harfini oluşturacak şekilde itin 2 bulmaca odası vardır ve tasarımındaki çıkıntılar nedeniyle fark edilmesi zor olabilir

Doğu 2

No 8 Küp bulmacayı bulmaca odasının arka köşesinde bulacaksınız Üst sıradaki ve sol ve sağ sütunlardaki üç küpün tamamını ve üçüncü sıradaki ortadaki küpü etkinleştirin Girişte arkanızı dönün ve az önce geldiğiniz yöne dönün

Sfenks’in bulmacaları Pandora heykellerine bağlanan bulmacalar kadar zor değil ama yine de can sıkıcı olabiliyorlar Küçük bir kumsalda, her şeyden uzakta duran, yerden çıkan bir dizi taş sütun arıyorsunuz

Üçüncü anahtara ulaşmak için bu alandaki bulmacaları bitirip kuleye ulaşmak için tetromino köprüsünü oluşturmak isteyeceksiniz Küplerden herhangi birini hedeflediğinizde “Desen zaten çözüldü” mesajını görürseniz doğru yaptığınızı bileceksiniz

Numaralandırılmış bulmaca odalarını işaretleyen işaretlerden herhangi birinin arkasını kontrol ederseniz bir anahtar bulacaksınız

Bulmacalarda gezinmenize ve oyunun sunduğu her şeyin kilidini açmanıza yardımcı olacak, Sfenks anıtlarının her birini çözmeye yönelik eksiksiz bir kılavuz Haritanın C ile işaretlenen üst kısmı aslında kuzeyden ziyade güneydir ve kuleyi temsil eden simge, önünüzdeki alanla karşılaştırıldığında ters çevrilmiştir Alanlardan üçünün yakınında yazılı harfleri göreceksiniz: T, A ve C

Bir “C” şekli oluşturmak için üst ve alt sıralardaki üç küpü ve sol sütundaki kalan küpü itin ve bulmacayı tamamlayın

Kuzey 2

Geldiğinizde Sfenks anıtınız transit istasyonunun hemen önündedir Buradaki plaket, devasa bir insan heykelinin ve arkasındaki alanın ortasındaki yıldız şeklindeki kulenin resmini gösteriyor Bunlar her bir numaralı tabelanın arkasında bulunur, ancak yalnızca anıtta belirtilenleri etkinleştirmek istersiniz: 2, 4, 7 ve 8 2’nin yakınındaki Sfenks anıtını bulun 7 bulmaca odası Sizi toplu taşıma sisteminden uzaklaştıran monoray hattıyla aynı yönde güneydeki patikayı takip etmek için sola dönün Bulmaca odası no Onu geçtiğinizde kulenin sağına bakın; üzerinde anıt kule bulunan küçük bir ada göreceksiniz 1 bulmaca odasını açın ve odanın sağ tarafındaki dış duvar boyunca dönen bir yol arayın